Skip to content

Aplikacje VR i AR na wydarzenia, szkolenia i prezentacje produktów

Tworzymy doświadczenia VR i AR na zamówienie dla marki: gry i aktywacje na stoisku, szkolenia VR, prezentacje produktów i filtry AR do kampanii. Programujemy na Meta Quest 3 i Apple Vision Pro.

  • Meta Quest 3 i Apple Vision Pro
  • 690 EUR za dzień roboczy, bez VAT
  • Wycena w dniach przed ofertą
Gogle VR Meta Quest 3

Co tworzymy w VR i AR

Zaczynamy od celu: ludzie na stoisku, wyjaśniony proces, zaprezentowany produkt. Następnie dobieramy odpowiednie doświadczenie.

Doświadczenia VR na wydarzeniach

Gry i doświadczenia, które przyciągają ludzi na stoisko. Na przykład wirtualny salon, w którym klienci poznają i konfigurują samochód w 3D albo wypróbowują go w wirtualnym wyścigu.

Szkolenia VR i onboarding

Wirtualne wycieczki, prezentacje z przewodnikiem i interaktywne scenariusze dla nowych pracowników, prezentacje techniczne lub wystawy. Ludzie uczą się przez działanie, a nie tylko przez patrzenie.

Prezentacje produktów

Korzyści, procesy i funkcje produktu można pokazać wyraźniej niż za pomocą tradycyjnych materiałów, takich jak broszura czy slajdy na ekranie.

Doświadczenia AR do kampanii

Filtry z marką, postacie i gry typu poszukiwanie skarbów na premiery i kampanie tematyczne. Uczestnicy dzielą się zdjęciami, więc wydarzenie dociera także do osób, których tam nie było.

Wirtualni agenci

Wirtualna postać odpowiada na pytania oraz udziela informacji i rekomendacji w tonie marki. Na targach nieruchomości może na przykład oprowadzać odwiedzających po wirtualnej wycieczce po mieszkaniach na sprzedaż.

W butach Peppera

Dzięki modułowi BE Pepper odwiedzający wcielają się w robota Pepper: symulują dialog głosowy, ruchy ramion i poruszanie się po sali.

Gogle, z którymi pracujemy

Gogle dobieramy do doświadczenia, odbiorców i budżetu.

Meta Quest 3

Bezprzewodowe gogle VR, które działają bez komputera. Dobrze pasują do gier, aktywacji na stoisku i szkoleń, gdzie muszą być łatwe do założenia i obsługi.

Apple Vision Pro

Do prezentacji z interfejsami przestrzennymi: treści cyfrowe pojawiają się w pomieszczeniu, w którym znajduje się użytkownik, nad tym, co widać wokół.

Gogle są wyceniane osobno od aplikacji.

Czworonożny robot Go1 przechyla tułów, nie ruszając nóg, animowany klatka po klatce
Przykład: sekcja otwierająca strony Roboty czworonożne. Podczas przewijania Go1 przechyla tułów, nie ruszając nóg.

Animacje i AR na tej stronie zrobiliśmy sami

Sekcje otwierające, które poruszają się podczas przewijania, i modele 3D, które można ustawić telefonem we własnym pokoju, tworzy zespół IRIS. To samo możemy zrobić dla produktów każdej firmy.

Sekcja otwierająca animowana przy przewijaniu

Ze zdjęć produktu robimy klip i wycinamy go klatka po klatce, żeby produkt poruszał się na stronie, gdy klient przewija. Działa na komputerze i telefonie.

Produkt w AR

Modele 3D w wymiarach z karty katalogowej, które klient ustawia w swoim pokoju na Androidzie i iPhonie, prosto ze strony produktu.

Przeglądarka 3D na komputerze

Produkt obraca się myszą obok osoby o wzroście 1,75 m, więc jego prawdziwy rozmiar widać od razu.

Te same modele w goglach VR

Modele 3D wykorzystujemy też w doświadczeniach dla Meta Quest 3 i Apple Vision Pro: produkt w rzeczywistej skali, w wirtualnym salonie.

Gdzie sprawdza się doświadczenie immersyjne

Wszędzie tam, gdzie ludzie mają próbować, a nie tylko oglądać.

Hala wystawowa pełna stoisk i odwiedzających, widziana z góry

Targi i konferencje

Doświadczenie VR przyciąga odwiedzających na stoisko i angażuje ich w kontakt z marką.

Młoda kobieta z goglami VR i kontrolerami w rękach, przed dużym ekranem

Gry i aktywacje marki

Uczestnicy nie są już tylko widzami. Odkrywają, testują i wybierają, w historii zbudowanej wokół marki.

Robot Pepper z logo IRIS Robotics na tablecie, obok mężczyzny w goglach VR

Pepper w VR

Dzięki BE Pepper odwiedzający widzą, jak to jest być robotem, i lepiej rozumieją, co potrafi humanoid.

Kobieta w okularach rzeczywistości mieszanej patrzy na stronę produktu wyświetlaną przed nią

Prezentacje produktów

Klienci widzą produkt, jego funkcje i szczegóły tuż przed sobą, na stoisku lub w salonie.

Ile to kosztuje

Pracujemy w dniach roboczych. Ceny podano w EUR, bez VAT.

Aplikacja VR lub AR na zamówienie

Doświadczenie zaprojektowane dla wydarzenia, produktu lub szkolenia

690 EUR za dzień roboczy

Bez VAT. Wycena w dniach jest przekazywana przed ofertą.

Ceny w EUR, bez VAT.

  • Omawiamy pomysł i wysyłamy wycenę w dniach roboczych
  • Scenariusz i aplikacja, zbudowane wokół marki
  • Na Meta Quest 3 lub Apple Vision Pro
  • Gogle i dojazd na wydarzenie są wyceniane osobno
Zapytanie o wycenę

Ostateczną cenę potwierdzamy w ofercie, gdy wspólnie ustalimy, co wejdzie do aplikacji.

Jak pracujemy

  1. Określenie celu

    Wydarzenie, odbiorcy i to, co ludzie mają zapamiętać. Jeśli pomysł nie jest jeszcze jasny, kształtujemy go razem.

  2. Wycena

    Przesyłamy dni robocze, cenę i to, co wejdzie do pierwszej wersji. Gogle i dojazd są wymienione osobno w ofercie.

  3. Budujemy i testujemy

    Budujemy aplikację i testujemy ją na goglach przed przekazaniem.

  4. Doświadczenie rusza

    Instalujemy aplikację, gotową do użycia na wydarzeniu, w salonie lub na szkoleniu.

Robot Pepper na stoisku wystawowym, wśród dziecięcych wózków

Robot także na stoisku?

Wynajmujemy Pepper+, Unitree R1 EDU, Go2, temi i NAO, z naszym operatorem i zaprogramowane pod scenariusz klienta.

Najczęściej zadawane pytania

Brak odpowiedzi na pytanie? Prosimy o wiadomość lub telefon.

Na jakich goglach działają aplikacje?

Programujemy na Meta Quest 3 i Apple Vision Pro. Gogle wybieramy wspólnie z klientem, zależnie od doświadczenia i budżetu, a ich cena jest podawana osobno od aplikacji.

Ile kosztuje aplikacja VR lub AR?

Naliczamy 690 EUR za dzień roboczy, bez VAT. Wycena w dniach jest przekazywana przed ofertą, więc koszt jest znany od początku. Gogle i dojazd są wyceniane osobno.

Jak długo trwa budowa aplikacji?

To zależy od złożoności doświadczenia. Razem z wyceną w dniach roboczych podajemy, kiedy może być gotowa.

Jakie doświadczenia AR tworzy IRIS Robotics?

Filtry z marką, postacie i gry typu poszukiwanie skarbów na premiery produktów i kampanie tematyczne. Uczestnicy robią z nimi zdjęcia i się nimi dzielą.

Czy można zbudować wirtualnego agenta, który odpowiada odwiedzającym?

Tak. Agent odpowiada na pytania oraz udziela informacji i rekomendacji w tonie marki. Przygotowujemy go na treściach zatwierdzonych przez klienta.

Czym jest BE Pepper?

Moduł VR, który stawia użytkownika w roli robota Pepper. Symuluje się dialog głosowy, ruchy ramion i poruszanie się po sali, aby zobaczyć, jak działa robot humanoidalny.

Czego dowiem się o osobach, które wypróbowały doświadczenie?

Aplikacja może rejestrować interakcje i czas spędzony w doświadczeniu, co pozwala sprawdzić, co zainteresowało odbiorców.

Prośba o wycenę doświadczenia

Prosimy napisać, co ma powstać i dla jakiego wydarzenia lub odbiorców. Wrócimy z pomysłem na doświadczenie, dniami roboczymi i ceną.

Obszar zainteresowania

Pola oznaczone * są wymagane.